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LOL2020德玛西亚杯12月24日赛程及首发名单介绍

  LOL2020德玛西亚杯12月24日的赛程介绍,今天小编给大家带来的就是lol2020德玛西亚杯今日首发名单一览,希望对大家有所帮助。

  12月24日13:00,FPX vs TES

  首发名单:

  FPX:xiaolaohu、Tian、Doinb、Lwx、Crisp

  TES:369、Karsa、knight、JackeyLove、Zhuo

  12月24日18:30,VG vs SN

  首发名单:

  VG:Cube、Aix、FoFo、iBoy、Hang

  SN:Bin、SofM、Angel、Jinjiao、ON

  以上就是今天的全部内容,希望对大家有所帮助。

LOL2020德玛西亚杯八强诞生 八强淘汰赛12月24日开启

  LOL2020年德玛西亚杯的八强在昨晚已经产生,今天小编给大家带来的就是lol德玛西亚杯八强淘汰赛赛程介绍,希望对大家有所帮助。

  分别为:

  A组:TES VS FPX

  B组:VG VS SN

  C组:V5 VS JDG

  D组:WE VS LGD

  以上就是今天的全部内容,希望对大家有所帮助。

LOL12月23日停机维护结束时间一览

  LOL2020年12月23日停机维护结束时间介绍,今天小编给大家带来的就是lol2020年12月23日的更新内容介绍,希望对大家有所帮助。

  亲爱的召唤师,

  LOL将在12月23日凌晨2点开始进行全区例行停机维护(请注意:12月23日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),预计停机时间为2:00-12:00,请合理安排游戏时间,为此给您带来的不便敬请谅解!

  更新内容为例行维护,预计12点结束。

  以上就是今天的全部内容,希望对大家有所帮助。

LOL11.1版本改动前瞻 英雄、装备更新内容介绍

  LOL11.1版本的改动内容前瞻,今天小编给大家带来的就是lol11.1版本的部分改动内容介绍,希望对大家有所帮助。

  英雄改动

  迷失之牙 纳尔

  投掷顽石(巨型Q)

  基础伤害由5/45/85/125/165提高到25/70/115/160/205

  减速效果由15/20/25/30/35%提高到30/35/40/45/50%

  轻跳(小型E)

  额外攻速的持续时间由4秒提高到6秒

  猛踏(巨型E)

  范围由600提高到675

  疾风剑豪 亚索

  攻击力成长由3.2降低至2.2

  浪客之道(被动)

  向死而生:

  暴击几率由2倍提高到2.5倍

  溢出暴击几率转化为攻击力的比率由0.5/1%降低至0.4/1%

  封魔剑魂 永恩

  攻击力成长由3降低至2

  狩人之道(被动)

  [新增]现在2个被动拥有分别的名字:[凡灵双剑]和[向死而生]

  向死而生:

  暴击几率由2倍提高到2.5倍

  溢出暴击几率转化为攻击力的比率由0.5/1%降低至0.4/1%

  不屈之枪 潘森

  基础生命回复由2降低至1.8

  斗盾跃击(W)

  强化后:

  总AD加成由1.35-1.65降低至1.2-1.65

  远古恐惧 费德提克

  五骨丰登(W)

  冷却时间由9/8.5/8/7.5/7秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

  无极剑圣 易

  阿尔法突袭(Q)

  冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到18/17.5/17/16.5/16秒

  符文法师 瑞兹

  超负荷(Q)

  主动:

  蓝耗由全等级40降低至40/38/36/34/32

  元素女皇 奇亚娜

  基础攻击力由64提高到66

  基础生命回复由1.7提高到1.8

  生命回复成长由0.13提高到0.18

  逆羽 霞

  倒钩(E)

  蓝耗由40降低至30

  冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

  天启者 卡尔玛

  鼓舞(E)

  基础护盾值由80/110/140/170/200提高到80/120/160/200/240

  装备改动

  暗行者之爪

  技能急速由10提高到20

  主动-沙之挥击:

  基础伤害由100降低至65

  额外AD加成由0.3降低至0.2

  魔宗

  总价由2600提高到2900

  合成路线变更为女神之泪+考尔菲德的战锤+长剑

  敬畏:

  攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%

  魔切

  敬畏:

  攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%

  冲击:

  [移除]技能只有在造成物理伤害时才能触发

  伤害由自身最大法力值的4%降低至2.5%

  三相之力

  攻击力由35降低至25

  技能急速由10提高到20

  海克斯科技火箭腰带

  法术强度由80提高到90

  生命值由250提高到350

  主动-海克斯魔弹:

  基础伤害由175-250降低至全等级125

  暗夜收割者

  法术强度由80提高到90

  生命值由250提高到300

  灵魂撕裂:

  基础伤害由125-200降低至全等级125

  渴血战斧

  主动-饥渴斩击:

  伤害的总AD加成由1.1降低至1

  治疗量的总AD加成由0.2提高到0.25

  [调整]现在,治疗效果为每命中一个英雄进行一次单独的结算,之前为直接根据命中英雄数进行一次整体结算

  挺进破坏者

  攻击力由50降低至45

  技能急速由10提高到20

  主动-蹒跚斩击:

  总AD加成由1.1降低至1

  卢登的激荡

  法术强度由80提高到90

  卢安娜的飓风

  总价由3400降低至2500

  合成路线变更为狂热+短剑+短剑

  [移除]+25攻击力

  风怒:

  总AD加成由0.4-0.7降低至全等级0.4

  德拉克萨的暮刃

  攻击力由55提高到60

  夜行者:

  基础伤害由100降低至65

  额外AD加成由0.3降低至0.25

  舒瑞亚的战歌

  主动-鼓舞:

  加速效果由40%提高到60%

  大天使之杖

  合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍

  法术强度由60提高到65

  炽天使之拥

  法术强度由60提高到65

  湮灭宝珠

  恶咒缠身:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  炼金科技纯化器

  芙顶之毒:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  莫雷洛秘典

  苦难:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  棘刺背心

  荆棘:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  荆棘之甲

  荆棘:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  死刑宣告

  撕裂:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  凡性的提醒

  脓毒:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  炼金朋克链锯剑

  劈削:

  重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

  明朗之靴

  技能急速由15提高到20

LOL10.5死亡之舞整体大调 破败加强属性详解

  LOL10.5对装备进行了全面的调整,将死亡之舞进行了大范围的调整,破败的加强提升较大,具体调整内容,快跟小编瞧一瞧吧。

  装备改动

  破败王者之刃

  唯一被动:近战英雄的目标当前生命值百分比伤害由8%提高到12%

  死亡之舞

  合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤

  攻击力由80降低至60

  [新增]+30护甲

  [新增]+30魔抗

  提亚马特

  唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害

 

  贪欲九头蛇

  生命偷取由12%提高到18%

  唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害

  巨型九头蛇

  唯一被动-顺劈:首要目标的自身额外生命值加成由1%提高到1.5%

  次要目标的自身额外生命值加成由2.5%提高到3%

云顶之弈S3版本预告 S3赛季主题一览

  云顶之弈S3版本预告,S3赛季主题是什么?会有哪些方面的变化?快跟小编瞧一瞧吧。

官方链接:  

na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-introducing-tft-galaxies/

  确定下赛季的主题为 TFT:galaxies

  第一说了第二赛季元素格的设置想法,本意是增加游戏的变化性、重复可玩性,使得阵容、站位会在不同局中有不同变化。

  但是元素格与装备系统的交互不明确,buff级别比较保守,所以有时候会为了站位直接放弃,下赛季不会再有元素格了

  第二说了下赛季关于宇宙/星系(galaxies)的可能的设置,每局游戏会进入一个随机的星系,带来规则的变动[不确定这里提到的会不会全部实装]

  比如:妮蔻星系(Neekoverse) 每个玩家开局有两个妮蔻,那么你是留着追三 还是中期升四费连胜,还是追五费大哥就成了一个选择问题

  再比如:四费选秀星系(名称未定),开局所有的选修卡都是四费,那么你是留着围绕大哥配阵容,还是卖了拿经济就变成了一个问题

  新的星系会随着赛季过程逐渐加入,可能开始就一两个,最后可能有的加入,有的删除。

  最后大概说了这么改动的原因

  一是增加变化性

  二是增加机制的明确性

  三是机制的扩展性(元素格没办法增加新的)